用这些要点快速搭建提示词和功能规划。
一句话明确核心循环与玩家目标。
锁定视觉风格,保持美术与 UI 一致。
快速发布可玩稿,收集反馈迭代。
从想法到可玩原型
最小测试人数
Web 演示目标
本页围绕 在线互动剧情游戏 及相关关键词展开:interactive story games online, story games online, interactive stories online, storyline games online, free online story games, interactive story games online free。
先生成草稿,找 3–5 名用户试玩,再快速迭代。