プロンプトと機能設計の土台として使えます。
コアのループと目的を一文で定義する。
スタイルを固定してアートと UI の一貫性を保つ。
遊べる下書きを素早く作り、フィードバックを集める。
Plan a brief with genre, device targets, FPS budget, and player goal.
Write the prompt: objectives, verbs, fail states, art style, camera, UI tone.
Generate and log seeds/build IDs plus preview shots for review.
Review: keep 2–3 candidates, cut off-style ones, note why.
Playtest with 5 players; capture crashes, frame time, confusion moments.
Polish: lock UI kit/palette, trim heavy shaders, smooth difficulty ramps.
Export & share: HTML/WebGL, CDN cache, version tags, rollback plan.
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試作を生成し、3〜5人でテストして素早く改善します。
Provider を選ぶと model は自動で切り替わります。
プリセットを選んですぐにテストできます — サインイン不要
生成には通常 1〜2 分かかります。ゲームを作成している間、このページを開いたままにしてください。
プリセットはサインインなしですぐに遊べます。カスタムゲームを生成するにはサインインしてください — 各アカウントは AI 1 回無料で開始します。
3D Game Bundle Beta は voxel、racing、RPG、simulation、ブラウザ向け 3D アイデアに適しています。ブラウザ preview、fallback check、ZIP download、files、versions、同じ Studio chat での継続編集を含むマルチファイル game package を作成します。
下書きを生成し、素早く検証して磨き上げましょう。